Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

To jest post przetłumaczony przez AI.

Lucy Archive

Konfiguracja Arduino #1. Instalacja Arduino IDE i uruchomienie przykładu Blink

  • Język pisania: Koreański
  • Kraj referencyjny: Wszystkie kraje country-flag

Wybierz język

  • Polski
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

Tekst podsumowany przez sztuczną inteligencję durumis

  • Opisano, jak zainstalować Arduino IDE i uruchomić przykład Blink, aby sprawdzić, czy dioda LED na płytce Arduino Uno miga.
  • Zaleca się użycie instalatora Windows. Podano szczegółowe instrukcje, jak skonfigurować płytkę i port, a także jak załadować i uruchomić przykład dostarczony z Arduino IDE.
  • W następnym poście omówimy wskazówki dotyczące zwiększenia wydajności programowania w Arduino i konfigurację środowiska.

Instalacja Arduino IDE i uruchomienie przykładowego programu

Podsumowanie

W tym wpisie skonfigurujemy środowisko do programowania w Arduino i uruchomimy przykładowy program dostarczony przez Arduino, aby sprawdzić, czy program jest poprawnie pobierany. Szczegółowe informacje przedstawiono poniżej:

  • Zalecany sposób instalacji Arduino IDE
    • Zaleca się użycie instalatora Windows
  • Uruchamianie przykładowego programu Arduino Blink
    • Materiały do uruchomienia przykładu
    • Konfiguracja środowiska Arduino IDE: wybór płytki/portu
    • Wczytanie i uruchomienie przykładu Blink
    • Wyniki działania

Instalacja Arduino IDE

Ścieżka pobierania Arduino -> Odnośnik

Opis dotyczy systemu Windows. Istnieją trzy sposoby instalacji Arduino IDE w systemie Windows. Choć wybór zależy od indywidualnych preferencji, polecam metodę instalatora. Używanie instalatora Windows jest najwygodniejszym rozwiązaniem, ponieważ umożliwia późniejsze programowanie w Arduino przy użyciu innych edytorów (np. Visual Studio Code, Sublime Text, Vim, Atom...), bez konieczności konfigurowania środowiska.

Instrukcja instalacji jest prosta i zostanie pominięta.


Uruchamianie przykładowego programu Blink

Uruchomimy przykładowy program Blink. Aby uruchomić przykładowy program Blink, postępuj zgodnie z poniższymi instrukcjami:

1. Materiały
2. Podłącz Arduino Uno do komputera
3. Uruchom Arduino IDE
4. Wybierz płytkę i port w Arduino IDE
5. Wczytaj przykładowy program Blink
6. Pobierz przykładowy program Blink na płytkę
7. Sprawdź działanie

Materiały

Do realizacji tego przykładu będziemy używać płytki Arduino Uno. Zapoznaj się z poniższymi materiałami:

  • Komputer stacjonarny lub laptop
  • Arduino Uno
  • Kabel USB A/B
Arduino Uno, kabel USB A/B

Arduino Uno, kabel USB A/B

Podłączenie Arduino Uno do komputera

Podłącz przygotowane Arduino Uno do komputera za pomocą kabla USB A/B.

Arduino Uno podłączone do komputera

Arduino Uno podłączone do komputera

Konfiguracja Arduino IDE: wybór płytki/portu

Po zakończeniu instalacji Arduino uruchom Arduino IDE. Zazwyczaj podczas instalacji na pulpicie tworzona jest ikona skrótu Arduino.

Ekran startowy Arduino IDE

Ekran startowy Arduino IDE


Aby pobrać program na płytkę i uruchomić go w Arduino IDE, musisz skonfigurować płytkę i port. Jeśli chcesz przeprowadzić testy na innej płytce niż Arduino Uno, wybierz odpowiednią płytkę.

  • Wybór płytki: Paska menu > Narzędzia > Płytka > Wybierz Arduino/Genuino Uno
  • Wybór portu: Paska menu > Narzędzia > Port > Wybierz port COM, który jest przypisany do wybranej płytki Arduino/Genuino Uno
Ustawienia płytki i portu Arduino

Ustawienia płytki i portu Arduino

Wczytanie i uruchomienie przykładowego programu Blink

Arduino oferuje różne przykładowe programy. Oprócz standardowych programów, po wybraniu płytki dostępne są również programy przeznaczone do użytku wyłącznie z tą konkretną płytką. W tym przypadku wczytamy i uruchomimy przykładowy program Blink, aby sterować wbudowaną diodą LED na płytce Arduino Uno.

  • Wczytanie przykładu: Paska menu > Plik > Przykłady > 01.Podstawowe > Blink
  • Pobieranie: Kliknij przycisk pobierania na pasku narzędzi
(lewo) Załadowanie przykładu Blink (środek) Ekran przykładu i przycisk przesyłania (prawo) Potwierdzenie przesyłania

(lewo) Załadowanie przykładu Blink (środek) Ekran przykładu i przycisk przesyłania (prawo) Potwierdzenie przesyłania

Wyniki działania

Przykładowy program Blink to program, który włącza i wyłącza diodę LED na płytce Arduino Uno w odstępach 1-sekundowych. Po prawidłowym pobraniu programu dioda LED na płytce powinna migać zgodnie z przedstawionym schematem. Jest to elementarz konfigurowania środowiska do programowania Arduino. Dokładny opis kodu zostanie zamieszczony w późniejszych wpisach.

Wyniki uruchomienia przykładu Blink

Wyniki uruchomienia przykładu Blink


Podsumowanie

Zainstalowaliśmy Arduino IDE, wczytaliśmy przykładowy program Blink dostarczony przez Arduino i pobraliśmy go na płytkę Arduino Uno, uruchamiając go. Następny wpis poświęcony będzie konfiguracji środowiska Arduino IDE w celu zwiększenia wydajności przed rozpoczęciem programowania w Arduino.

Dziękuję za przeczytanie!^^

Yongmin Kim
Lucy Archive
배우는 것을 좋아합니다.
Yongmin Kim
Konfiguracja środowiska Arduino #2. Ciemny motyw Arduino IDE, czcionka, ustawienia odstępu tabulatora +a (przydatne ustawienia) Przewodnik po konfigurowaniu środowiska Arduino w celu zwiększenia czytelności i wydajności. Dowiesz się, jak dodać numery wierszy kodu, włączyć szczegółowe informacje podczas kompilacji, zastosować ciemny motyw, zmienić czcionkę i odstęp tabulatora oraz

11 czerwca 2024

Zapisz monit, pobierz i uruchom w prosty sposób za jednym razem! Program "Zapisz monit" można łatwo używać w kilku prostych krokach, od pobrania do uruchomienia. Jeśli pojawi się ostrzeżenie zabezpieczeń systemu Windows, kliknij "Więcej informacji", a następnie "Uruchom", aby rozpocząć program. Edytuj plik Buttons.txt
SaverPrompt
SaverPrompt
SaverPrompt
SaverPrompt
SaverPrompt

17 kwietnia 2024

Przewodnik dla początkujących w Minecrafcie Kompleksowy przewodnik dla początkujących w Minecrafcie: od instalacji po strategie przetrwania, wskazówki dotyczące budowania i dekorowania. Specjalnie dla osób rozpoczynających przygodę z grą, krok po kroku wprowadzamy w podstawowe pojęcia gry, aż do p
hunters
hunters
Minecraft
hunters
hunters

27 marca 2024

Zapis i wprowadzanie frazy i monitów, Pobierz Save Prompt i instrukcja obsługi Wygodne narzędzie do automatycznego wprowadzania tekstu "Save Prompt" oparte na skryptach AutoHotkey, umożliwiające szybkie wprowadzanie często używanych fraz i monitów ChatGPT. Działa w oparciu o plik wykonywalny i oferuje przyjazny dla użytkownika inter
SaverPrompt
SaverPrompt
SaverPrompt
SaverPrompt
SaverPrompt

16 kwietnia 2024

Tworzenie eleganckiego CLI w Rust Opisuje sposób implementacji aplikacji CLI w Rust. Używając bibliotek clap i ratatui, tworzymy program CLI z funkcjami logowania i wylogowywania. Prezentujemy ogólne zagadnienia związane z rozwojem CLI opartego na Rust, takie jak definiowanie opcji polece
곽경직
곽경직
곽경직
곽경직
곽경직

13 marca 2024

[Bez stopnia, przetrwać jako programista] 14. Podsumowanie często zadawanych pytań na rozmowach kwalifikacyjnych dla początkujących programistów Przewodnik po przygotowaniu do rozmów kwalifikacyjnych dla programistów. Wyjaśnia takie pojęcia często pojawiające się podczas rozmów jak: obszary pamięci głównej, struktury danych, RDBMS i NoSQL, programowanie proceduralne i obiektowe, nadpisywanie i prz
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자

3 kwietnia 2024

Tworzenie programu do automatycznego handlu akcjami amerykańskimi nr 2 Opisuje szczegółowo proces tworzenia programu do automatycznego handlu akcjami amerykańskimi nr 2 z wykorzystaniem UiPath RPA, SQL Server i czatu Telegram. W oparciu o doświadczenie z wersją 1 przedstawia skuteczne metody tworzenia efektywnego systemu.
(로또 사는 아빠) 살림 하는 엄마
(로또 사는 아빠) 살림 하는 엄마
(로또 사는 아빠) 살림 하는 엄마
(로또 사는 아빠) 살림 하는 엄마
(로또 사는 아빠) 살림 하는 엄마

20 kwietnia 2024