Lucy Archive

Konfiguracja środowiska Arduino #1. Instalacja Arduino IDE i uruchomienie przykładu Blink

  • Język oryginalny: Koreański
  • Kraj: Wszystkie krajecountry-flag
  • TO

Utworzono: 2024-06-11

Utworzono: 2024-06-11 00:56

Instalacja Arduino IDE i uruchomienie przykładu

Streszczenie

W tym wpisie skonfigurujemy środowisko do programowania Arduino i użyjemy przykładu dostarczonego przez Arduino, aby sprawdzić, czy program jest poprawnie wgrywany. Szczegółowe informacje przedstawiono poniżej.

  • Zalecana metoda instalacji Arduino IDE
    • Zalecana instalacja za pomocą Instalatora Windows
  • Uruchomienie przykładu Blink Arduino
    • Wymagane elementy do uruchomienia przykładu
    • Konfiguracja Arduino IDE: Wybór płytki/portu
    • Załadowanie i uruchomienie przykładu Blink
    • Wynik działania

Instalacja Arduino IDE

Ścieżka pobierania Arduino -> link

Opiszę to na przykładzie systemu Windows. W systemie Windows istnieją 3 sposoby instalacji Arduino IDE. Każdy ma swoje preferencje, ale ja zalecam metodę Instalatora. W przyszłości, zamiast Arduino IDE, możesz używać innego edytora (np. Visual Studio Code, Sublime Text, Vim, Atom...) do programowania Arduino, a instalacja za pomocą Instalatora Windows zapewnia najwygodniejszą konfigurację środowiska.

Pomijam opis procesu instalacji, ponieważ nie ma w nim nic szczególnego.


Uruchomienie przykładu Blink

Uruchomimy przykład Blink. Poniżej przedstawiono kolejność kroków do uruchomienia przykładu Blink.

1. Wymagane elementy
2. Podłączenie Arduino Uno do komputera
3. Uruchomienie Arduino IDE
4. Wybór płytki i portu w Arduino IDE
5. Załadowanie przykładu Blink
6. Wgranie przykładu Blink na płytkę
7. Sprawdzenie działania

Wymagane elementy

Do przeprowadzenia demonstracji użyjemy płytki Arduino Uno. Zapoznaj się z poniższymi wymaganymi elementami.

  • Komputer stacjonarny lub laptop
  • Arduino Uno
  • Kabel USB A/B
Arduino Uno, kabel USB A/B

Arduino Uno, kabel USB A/B

Podłączenie Arduino Uno do komputera

Podłącz przygotowane Arduino Uno do komputera za pomocą kabla USB A/B.

Podłączenie Arduino Uno do komputera

Podłączenie Arduino Uno do komputera

Konfiguracja Arduino IDE: Wybór płytki/portu

Po zakończeniu instalacji Arduino uruchom Arduino IDE. Zazwyczaj podczas instalacji na pulpicie tworzona jest ikona skrótu Arduino, pokazana poniżej.

Ekran początkowy Arduino IDE

Ekran początkowy Arduino IDE


Aby wgrać napisany program na płytkę w Arduino IDE, należy skonfigurować płytkę i port. Jeśli chcesz przetestować z inną płytką, wybierz odpowiednią płytkę.

  • Wybór płytki: Pasek menu > Narzędzia > Płytka > Wybierz Arduino/Genuino Uno
  • Wybór portu: Pasek menu > Narzędzia > Port > Wybierz port COM, na którym jest podłączone Arduino/Genuino Uno
Konfiguracja płytki Arduino i portu

Konfiguracja płytki Arduino i portu

Załadowanie i uruchomienie przykładu Blink

Arduino oferuje różnorodne przykłady, które są wbudowane w oprogramowanie. Oprócz ogólnych przykładów, po wybraniu płytki, można znaleźć przykłady specyficzne dla danej płytki. W tym przypadku chcemy uruchomić przykład, który miga diodą LED wbudowaną w płytkę Arduino Uno, więc załadujemy i uruchomimy przykład Blink.

  • Załadowanie przykładu: Pasek menu > Plik > Przykłady > 01.Podstawy > Blink
  • Wgranie: Kliknij przycisk Wgraj na pasku narzędzi
(Lewo) Załadowanie przykładu Blink (Środek) Ekran przykładu i przycisk przesyłania (Prawo) Potwierdzenie przesyłania

(Lewo) Załadowanie przykładu Blink (Środek) Ekran przykładu i przycisk przesyłania (Prawo) Potwierdzenie przesyłania

Wynik działania

Przykład Blink miga diodą LED na płytce Arduino Uno w odstępach 1 sekundy. Po pomyślnym wgraniu programu, dioda LED na płytce powinna zacząć migać, co potwierdza poprawność konfiguracji. Ten krok służy do sprawdzenia konfiguracji środowiska programowania Arduino. Opis kodu zostanie przedstawiony w kolejnych wpisach.

Wynik działania przykładu Blink

Wynik działania przykładu Blink


Podsumowanie

Zainstalowaliśmy Arduino IDE i załadowaliśmy przykład Blink dostarczony przez Arduino na płytkę Arduino Uno, aby sprawdzić, czy program działa poprawnie. W następnym wpisie omówimy konfigurację środowiska Arduino IDE, która pozwoli zwiększyć wydajność pracy przed rozpoczęciem programowania Arduino.

Dziękujemy za przeczytanie!^^

Komentarze0