![translation](https://cdn.durumis.com/common/trans.png)
To jest post przetłumaczony przez AI.
Konfiguracja Arduino #1. Instalacja Arduino IDE i uruchomienie przykładu Blink
- Język pisania: Koreański
- •
-
Kraj referencyjny: Wszystkie kraje
- •
- Inne
Wybierz język
Tekst podsumowany przez sztuczną inteligencję durumis
- Opisano, jak zainstalować Arduino IDE i uruchomić przykład Blink, aby sprawdzić, czy dioda LED na płytce Arduino Uno miga.
- Zaleca się użycie instalatora Windows. Podano szczegółowe instrukcje, jak skonfigurować płytkę i port, a także jak załadować i uruchomić przykład dostarczony z Arduino IDE.
- W następnym poście omówimy wskazówki dotyczące zwiększenia wydajności programowania w Arduino i konfigurację środowiska.
Instalacja Arduino IDE i uruchomienie przykładowego programu
Podsumowanie
W tym wpisie skonfigurujemy środowisko do programowania w Arduino i uruchomimy przykładowy program dostarczony przez Arduino, aby sprawdzić, czy program jest poprawnie pobierany. Szczegółowe informacje przedstawiono poniżej:
- Zalecany sposób instalacji Arduino IDE
- Zaleca się użycie instalatora Windows
- Uruchamianie przykładowego programu Arduino Blink
- Materiały do uruchomienia przykładu
- Konfiguracja środowiska Arduino IDE: wybór płytki/portu
- Wczytanie i uruchomienie przykładu Blink
- Wyniki działania
Instalacja Arduino IDE
Ścieżka pobierania Arduino -> Odnośnik
Opis dotyczy systemu Windows. Istnieją trzy sposoby instalacji Arduino IDE w systemie Windows. Choć wybór zależy od indywidualnych preferencji, polecam metodę instalatora. Używanie instalatora Windows jest najwygodniejszym rozwiązaniem, ponieważ umożliwia późniejsze programowanie w Arduino przy użyciu innych edytorów (np. Visual Studio Code, Sublime Text, Vim, Atom...), bez konieczności konfigurowania środowiska.
Instrukcja instalacji jest prosta i zostanie pominięta.
Uruchamianie przykładowego programu Blink
Uruchomimy przykładowy program Blink. Aby uruchomić przykładowy program Blink, postępuj zgodnie z poniższymi instrukcjami:
1. Materiały
2. Podłącz Arduino Uno do komputera
3. Uruchom Arduino IDE
4. Wybierz płytkę i port w Arduino IDE
5. Wczytaj przykładowy program Blink
6. Pobierz przykładowy program Blink na płytkę
7. Sprawdź działanie
Materiały
Do realizacji tego przykładu będziemy używać płytki Arduino Uno. Zapoznaj się z poniższymi materiałami:
- Komputer stacjonarny lub laptop
- Arduino Uno
- Kabel USB A/B
Arduino Uno, kabel USB A/B
Podłączenie Arduino Uno do komputera
Podłącz przygotowane Arduino Uno do komputera za pomocą kabla USB A/B.
Arduino Uno podłączone do komputera
Konfiguracja Arduino IDE: wybór płytki/portu
Po zakończeniu instalacji Arduino uruchom Arduino IDE. Zazwyczaj podczas instalacji na pulpicie tworzona jest ikona skrótu Arduino.
Ekran startowy Arduino IDE
Aby pobrać program na płytkę i uruchomić go w Arduino IDE, musisz skonfigurować płytkę i port. Jeśli chcesz przeprowadzić testy na innej płytce niż Arduino Uno, wybierz odpowiednią płytkę.
- Wybór płytki: Paska menu > Narzędzia > Płytka > Wybierz Arduino/Genuino Uno
- Wybór portu: Paska menu > Narzędzia > Port > Wybierz port COM, który jest przypisany do wybranej płytki Arduino/Genuino Uno
Ustawienia płytki i portu Arduino
Wczytanie i uruchomienie przykładowego programu Blink
Arduino oferuje różne przykładowe programy. Oprócz standardowych programów, po wybraniu płytki dostępne są również programy przeznaczone do użytku wyłącznie z tą konkretną płytką. W tym przypadku wczytamy i uruchomimy przykładowy program Blink, aby sterować wbudowaną diodą LED na płytce Arduino Uno.
- Wczytanie przykładu: Paska menu > Plik > Przykłady > 01.Podstawowe > Blink
- Pobieranie: Kliknij przycisk pobierania na pasku narzędzi
(lewo) Załadowanie przykładu Blink (środek) Ekran przykładu i przycisk przesyłania (prawo) Potwierdzenie przesyłania
Wyniki działania
Przykładowy program Blink to program, który włącza i wyłącza diodę LED na płytce Arduino Uno w odstępach 1-sekundowych. Po prawidłowym pobraniu programu dioda LED na płytce powinna migać zgodnie z przedstawionym schematem. Jest to elementarz konfigurowania środowiska do programowania Arduino. Dokładny opis kodu zostanie zamieszczony w późniejszych wpisach.
Wyniki uruchomienia przykładu Blink
Podsumowanie
Zainstalowaliśmy Arduino IDE, wczytaliśmy przykładowy program Blink dostarczony przez Arduino i pobraliśmy go na płytkę Arduino Uno, uruchamiając go. Następny wpis poświęcony będzie konfiguracji środowiska Arduino IDE w celu zwiększenia wydajności przed rozpoczęciem programowania w Arduino.
Dziękuję za przeczytanie!^^