![translation](https://cdn.durumis.com/common/trans.png)
Ez egy AI által fordított bejegyzés.
Arduino környezet beállítása #1. Az Arduino IDE telepítése és a Blink példa futtatása
- Írás nyelve: Koreai
- •
-
Referencia ország: Minden ország
- •
- Egyéb
Válasszon nyelvet
A durumis AI által összefoglalt szöveg
- Ez a bejegyzés bemutatja, hogyan lehet telepíteni az Arduino IDE-t és futtatni a Blink példát, amely villogó LED-et hoz létre az Arduino Uno táblán.
- A cikk a Windows Installer telepítési módját javasolja, és részletesen bemutatja a tábla és a port beállítását, valamint az Arduino IDE által biztosított példák betöltését és futtatását.
- A következő bejegyzés az Arduino programozáshoz hasznos tippeket és a környezet beállításának további lehetőségeit tárgyalja.
Az Arduino IDE telepítése és példa futtatása
Összefoglaló
Ez a bejegyzés bemutatja, hogyan állítsunk be egy környezetet az Arduino programozáshoz, és hogyan használjunk egy beépített példát az Arduino-ban annak ellenőrzésére, hogy a program megfelelően letöltődik-e. A részletek a következők:
- Ajánlott Arduino IDE telepítési módszer
- A Windows Installer telepítését ajánlom
- Az Arduino Blink példa futtatása
- A példa futtatásához szükséges dolgok
- Arduino IDE környezet beállítása: tábla/port kiválasztása
- A Blink példa betöltése és futtatása
- Futási eredmények
Az Arduino IDE telepítése
Az Arduino letöltési helye ->Link
A Windows-ra vonatkozó magyarázatot adom. A Windows rendszerre vonatkozó Arduino IDE telepítési módok a következők: vannak személyes preferenciák, de én az Installer módszerét ajánlom. A későbbi Arduino IDE-től eltérő szerkesztők (például Visual Studio Code, Sublime Text, Vim, Atom...) használatakor az Arduino programozáshoz a Windows Installer telepítési módja a legegyszerűbb.
A telepítési módszert nem részletezem, mivel nincsenek különleges követelmények.
A Blink példa futtatása
Futassuk le a Blink példát. A Blink példa futtatásának lépései a következők:
1. Szükséges dolgok
2. Az Arduino Uno és a PC összekapcsolása
3. Az Arduino IDE futtatása
4. A tábla és a port kiválasztása az Arduino IDE-ben
5. A Blink példa betöltése
6. A Blink példa letöltése a táblára
7. A végrehajtás ellenőrzése
Szükséges dolgok
Az Arduino Uno tábla használatával folytatom. Kérjük, tekintse meg a következő szükséges dolgokat:
- PC vagy laptop
- Arduino Uno
- USB A/B kábel
Arduino Uno, USB A/B kábel
Az Arduino Uno és a PC összekapcsolása
Kösse össze a kész Arduino Unót és a PC-t egy USB A/B kábellel.
Arduino Uno PC-hez csatlakoztatva
Arduino IDE beállítás: tábla/port kiválasztása
Az Arduino telepítése után futtassa az Arduino IDE-t. A telepítési folyamat során általában egy Arduino gyorsindító ikon jelenik meg az asztalon.
Arduino IDE kezdőképernyő
A tábla és a port beállításainak beállítása szükséges ahhoz, hogy az Arduino IDE-ben írt programot letöltsék a táblára, és futtassák. Ha nem az Arduino Uno-val tesztel, válasszon egy másik táblát.
- Tábla kiválasztása: Menü > Eszközök > Tábla > Arduino/Genuino Uno kiválasztása
- Port kiválasztása: Menü > Eszközök > Port > Válassza ki az Arduino/Genuino Uno-hoz tartozó COM portot
Arduino tábla és port beállítása
A Blink példa betöltése és futtatása
Az Arduino számos beépített példát kínál. A hagyományos példák mellett a tábla kiválasztása után elkülönítve is kínál olyan példákat, amelyek csak az adott táblán futnak. Itt a Blink példát töltöm be és futtatom, mivel ez egy beépített LED-et villogtat az Arduino Uno táblán.
- Példa betöltése: Menü > Fájl > Példák > 01. Alapvető > Blink
- Letöltés: Kattintson a Tool Bar-ban a Feltöltés gombra
(Balra) Blink példa betöltése (Középen) A példa képernyője és a feltöltés gomb (Jobbra) A feltöltés megerősítése
Futási eredmények
A Blink példa 1 másodperces időközönként villogtatja az Arduino Uno tábla LED-jét. A sikeres feltöltés után a tábla LED-je villog, ahogy az alább látható. Ez egy lépés az Arduino programozási környezet ellenőrzéséhez; a kódok magyarázatát a későbbi bejegyzésekben adom meg.
Blink példa futtatásának eredménye
Összegzés
Telepítettem az Arduino IDE-t, betöltöttem a beépített Blink példát, és letöltöttem a programot az Arduino Uno táblára a futtatáshoz. A következő bejegyzés az Arduino programozáshoz szükséges Arduino IDE környezeti beállításokról szól.
Köszönöm, hogy elolvasta!^^